Carte à gratter
Le joueur gratte, le lot apparaît.
Soluki réunit dix jeux : carte à gratter, roue de la chance, quiz, tirage au sort. Vous les habillez à votre marque, vous les diffusez par QR code ou par lien, et vous récupérez tous les participants.
Pour qui ? Les commerces et les enseignes, les organisateurs d'événements, et les agences qui les accompagnent.
Ils se jouent tous depuis un téléphone, s'habillent à votre marque et se règlent de la même façon. À vous de choisir celui qui va à votre opération.
Le joueur gratte, le lot apparaît.
Le joueur lance la roue et voit sur quelle part elle s'arrête.
Le joueur actionne les trois rouleaux et tente d'aligner les symboles.
Le joueur retrouve les paires avant la fin du chronomètre.
Le joueur retourne l'un de vos produits et découvre son sort.
Le joueur tire le levier et le rouleau s'arrête sur un symbole.
Le joueur fait tourner le rouleau et vise le symbole gagnant.
Le joueur saisit le code affiché en boutique.
Les participants s'inscrivent, vous tirez les gagnants à la fin.
Le joueur répond aux questions que vous avez écrites.
Le parcours complet tient en trois temps, et vous n'avez besoin de personne pour les mener.
01
Choisissez l'un des dix jeux, mettez-y votre logo et vos couleurs, et dites ce qu'il y a à gagner. Aucune compétence technique, rien à installer.
02
Un lien et un QR code, générés avec la campagne. En vitrine, sur un flyer, sur vos réseaux, dans un email ou sur votre site.
03
Vos clients jouent depuis leur téléphone et laissent les coordonnées que vous avez demandées. Tout s'exporte en un clic.
Logo, couleurs, images de fond, textes d'accueil, message de gain, visuel de grattage, symboles, dos de cartes : tout se règle. Le joueur ne voit jamais le nom Soluki.
Vous avez déjà une maquette ? Envoyez-la. On ne la reconstruit pas, on pose le jeu dedans, en desktop et en mobile, avec la composition que votre graphiste a prévue pour chacun.
Vous engagez des lots réels. Rien dans le jeu ne peut vous en faire distribuer plus que prévu.
Le résultat est décidé sur nos serveurs avant que l'animation ne démarre. La roue ne tire pas au sort : elle annonce un résultat déjà pris.
Le score d'un quiz est recalculé chez nous, jamais reçu du navigateur.
Vous choisissez les champs demandés, et lesquels sont obligatoires : nom, email, téléphone, date de naissance, adresse. Case newsletter en opt-in, acceptation du règlement, règlement téléversable en PDF.
Tout s'exporte en un clic, dans un fichier qui s'ouvre directement dans Excel.
Pages vues, parties jouées, gagnants, bons scannés, clics sur la bannière et taux réel de gain. Par campagne, et consolidés par groupe quand vous pilotez un réseau.
Les participations montent en direct. Vous savez dès les premières heures si l'opération prend, et il vous reste le temps de la relancer si elle démarre lentement.
Le taux réel de gain dit si la dotation se comporte comme vous l'avez réglée. Les clics sur la bannière disent ce que les joueurs font une fois la partie terminée.
Les bons retirés au comptoir, les lots réellement distribués, la liste des participants filtrable, et l'export de tout ce qui a été collecté.
Le taux réel de gain est affiché, pas seulement celui que vous avez fixé. C'est ce qui permet de vérifier une dotation pendant qu'elle tourne, plutôt qu'en constatant le stock épuisé.
Selon ce que vous offrez et là où vous voulez le remettre, trois façons de faire. Vous suivez les trois depuis vos statistiques.
Le gagnant repart avec un bon portant un QR code unique. Vous le scannez au comptoir, il est validé une seule fois, et vous savez combien de joueurs se sont déplacés.
Un code à saisir chez un partenaire, une page de téléchargement, un formulaire : chaque lot peut renvoyer là où vous l'avez prévu.
Les participants s'inscrivent en jouant, et vous désignez les gagnants au terme de la campagne. Seul, ou en plus d'un jeu instantané.
Le même outil, trois façons de s'en servir.
Animer une boutique, un réseau de magasins ou une boutique en ligne, et faire venir les gagnants retirer leur lot sur place.
Salons, séminaires, soirées, mariages : un QR code sur les tables, et toute la salle joue depuis son téléphone.
Créer et vendre les campagnes de vos clients depuis un seul espace, avec les maquettes de votre studio et sans notre nom sur le jeu.
Soluki est une plateforme française qui permet de créer des jeux concours en ligne : carte à gratter, roue de la chance, jackpot, memory, quiz, tirage au sort et quatre autres formats. Vous habillez le jeu aux couleurs de votre marque, vous le diffusez par un lien ou un QR code, vos clients y jouent depuis leur téléphone, et vous récupérez leurs coordonnées ainsi que le suivi des lots remis. Elle s'adresse aux commerces et aux enseignes, aux organisateurs d'événements, et aux agences qui créent les campagnes de leurs clients.
Non. Vous choisissez un type de jeu, vous renseignez son nom, puis vous réglez son habillage et ses lots depuis des formulaires. Aucune compétence technique n'est nécessaire, et rien n'est à installer sur votre site.
Chaque campagne dispose de sa propre adresse et de son QR code, généré automatiquement. Vous l'affichez en vitrine, sur un ticket de caisse, sur un flyer ou dans un email. Le joueur ouvre le jeu dans son navigateur : il n'a aucune application à installer.
À la fin de la partie, le gagnant obtient un bon à vos couleurs, portant un QR code unique, qu'il peut afficher sur son téléphone ou télécharger en PDF. En boutique, votre vendeur scanne ce QR code avec l'appareil photo de son téléphone et valide le retrait. Le bon ne peut être validé qu'une seule fois, et aucun compte n'est nécessaire pour scanner.
Oui, à trois niveaux. Le taux de gain fixe la proportion de parties gagnantes, chaque lot dispose de sa propre quantité, et un plafond global de gagnants peut être posé sur la campagne. Une fois ces limites atteintes, le jeu reste accessible mais ne fait plus gagner.
Non. Le résultat est déterminé par nos serveurs avant que l'animation ne démarre : la roue, les rouleaux ou la carte à gratter ne font qu'annoncer une décision déjà prise. Le score d'un quiz est recalculé côté serveur à partir des réponses envoyées, jamais accepté tel que le navigateur l'annonce.
Oui. Logo, couleurs, image de fond, visuel de grattage, symboles, dos de cartes, visuels de produits et habillage du bon se règlent tous. Si votre graphiste a déjà composé une maquette, vous pouvez l'utiliser telle quelle, en version desktop et mobile, et positionner le jeu à l'intérieur.
Vous choisissez les champs demandés et lesquels sont obligatoires. Le joueur accepte le règlement, et la case newsletter, si vous l'activez, reste un consentement facultatif. Les participations vous appartiennent et s'exportent à tout moment dans un fichier lisible par Excel.
Six indicateurs sont tenus à jour en continu : pages vues, parties jouées, gagnants, bons scannés en boutique, clics sur la bannière de fin de partie, et le taux de gain réellement constaté. S'y ajoutent la liste des participants, filtrable, et le détail des lots effectivement distribués. Sur un réseau, le tableau de bord consolide le tout par groupe de campagnes.
Les campagnes s'achètent à l'unité, avec une remise dès que plusieurs sont commandées. Une démonstration complète peut vous être ouverte sur demande, pour juger de l'outil avant d'en parler.
Vos clients jouent, vous récupérez leurs coordonnées et vous savez qui est venu